魔侠传战士怎么加点最好(魔侠传战士怎么加点最好玩)

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摘要

魔侠传翎羽如何加点详细攻略1、当然,在魔侠传里,翎羽一般可以往两个方向走,一种是伤害性加毒职业,一种是敏捷型生存职业。输出加毒方向的翎羽要的就是高爆输出,天赋住家怒射、淬毒,而属性则是加点内力。2、天赋加点:主加怒射,副加灵动,70后转加淬毒。3、想要使用魔侠传翎羽在游戏用最快的速度成型,加点这一条上就一定明确,因为我们在要快速的把弓箭手打造出来,所以这里小编为大家推荐“4力”的点法。4、加点指南:由于加速的虚弱,传说中的野战王沦落到躲在后面的炮台了。而且疾没有速度的加成,只好追求攻击输出了。(1)全力:单纯的攻击输出,皮薄。躲在后面阴人,做炮台首选。(2)力敏:中庸的加法。

魔侠传翎羽如何加点详细攻略

1、当然,在魔侠传里,翎羽一般可以往两个方向走,一种是伤害性加毒职业,一种是敏捷型生存职业。输出加毒方向的翎羽要的就是高爆输出,天赋住家怒射、淬毒,而属性则是加点内力。

2、天赋加点:主加怒射,副加灵动,70后转加淬毒。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

3、想要使用魔侠传翎羽在游戏用最快的速度成型,加点这一条上就一定明确,因为我们在要快速的把弓箭手打造出来,所以这里小编为大家推荐“4力”的点法。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

4、加点指南:由于加速的虚弱,传说中的野战王沦落到躲在后面的炮台了。而且疾没有速度的加成,只好追求攻击输出了。(1)全力:单纯的攻击输出,皮薄。躲在后面阴人,做炮台首选。(2)力敏:中庸的加法。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

5、秒内自身移动速度上升(15%/20%/25%),对定身、迟钝、缓行的抵抗能力上升(15/20/25)。此技能全面提高翎羽的移动速度和抵抗力。放风筝需要的就是速度,此记忆2境界。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

魔侠传弓手怎么加点!

1、第一种:属性点——全内力 天赋点——加满怒射加灵动 装备选择——优先内力,铺以气血全属。装备一定要做闪避,配合灵动。首饰的天赋选择可以四个天赋全打,也可以放弃萃毒只打“怒射、灵动、穿心”三个天赋。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

2、这方向的加点推荐则是主加灵动,属性加耐力。虽说这样的加点是持久战必备,但大部分的童鞋还是会选择输出式加点,毕竟弓手要的是能闪能爆。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

3、魔侠传三职业加点、PK、打装备全攻略属性点:战、法、弓三职业全内力。天赋点:战士主破甲辅格挡;法师主化伤辅专注;弓手主淬毒辅灵动【超级人民币可以怒射为主辅淬毒】。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

4、天赋点:以怒射为主,淬毒为辅。这里要注意的是怒射和淬毒不会同时触发,也就是说出现怒射就只有怒射效果,淬毒是绝对不会出现的。在等级达到70级左右的时候弓箭手可以点满两个天赋,总共40点天赋点。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

魔侠传三职业加点、PK、打装备全攻略

法师因为自己攻击速度快的关系,肯定是暴击的收益高,但是攻击也不会差到哪里去。然后到了弓箭手这一块,弓箭手对于平民的玩法就是一个,而且还是打宝速度比较快的玩法:毒弓。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

装备介绍装备部位在《魔侠传》中,侠米可以给自己的角色穿8个装备,装备有帽子、衣服、鞋子、武器、项链、玉饰和戒指(戒指可以佩戴两个)。其中武器和戒指主要为侠米提升攻击,其余装备则为侠米提供防御。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

第一步:选择合适的加点方案 在魔侠传中,紫阳职业有很多加点方案,不同的方案会影响到角色的属性和技能。因此,我们需要选择一个合适的加点方案。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

怎样做装备?要了解新手打造装备详细流程攻略。一件装备组成属性的选择,这要了解不同部位装备的【加成】【附加】属性。关于几个特别重要的属性的说明:命中:只会出现在武器上面。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

魔侠传里的PK主要是分成三种,一种是1v1情况的PK,一种是5v5情况下的PK,一种是大型混战模式。1v1之间的PK一个是看职业克制的关系,一个是看个人技术,装备是最次的。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

在魔侠传中,角色的属性和技能对于游戏的进程和难度有着重要的影响,因此新手玩家需要注重提升自己的属性和技能。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

魔侠传战士天赋加点方法

1、其实个人建议战士主加破甲附加血战就可以了,其他两个天赋完全是可以不加的。原因有两个。不加反震的原因是因为反弹的伤害确实不理想,而且靠几率的反震也太不靠谱了。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

2、魔侠传三职业加点、PK、打装备全攻略属性点:战、法、弓三职业全内力。天赋点:战士主破甲辅格挡;法师主化伤辅专注;弓手主淬毒辅灵动【超级人民币可以怒射为主辅淬毒】。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

3、魔侠传赤霄加点 怎么加点好 职业发展方向一:高攻型,天赋主加破甲、血战、属性点加内力。凭借着高爆发与高输出,技能有大开大,是非常暴力的打法,足矣让敌人闻风丧胆,溃不成军。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

4、天赋加点:主加怒射,副加灵动,70后转加淬毒。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

5、魔侠传紫阳天赋加点:主加专注,副加化伤,70后转加连雷;属性加点:全内力 紫阳天赋 在60级之前,玩家们每升2级,可获得1点的天赋点;在60级之后,玩家们每升1级,可获得1点的天赋点。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

6、天赋点——加满穿心加怒射 装备选择——优先内力铺以气血、全属。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/b9619034958b.html

魔侠传紫阳加点

1、力量型加点方案:这种方案主要是加强角色的攻击力和物理防御力,提高角色的生存能力和输出能力。敏捷型加点方案:这种方案主要是加强角色的速度和闪避能力,提高角色的机动性和生存能力。

2、紫阳的属性加点,以内力为主。这样的好处在于攻击够高,在打怪升级和打boss的时候足够的输出才是根本。

3、优点:魔侠是个人头游戏,而弓手穿心技能是个人头技能(二测前期战士的斩杀技能),加满后就像**解释的,弓手可以猥琐的在后面补刀,做活动、打团战收人头还是比较爽的,不是很吃装备。

4、超级幸运药:可以提高获得高品质装备的概率!双倍药:使用后可获得双倍经验时间1小时。

5、两戒指打紫阳强风,传世可以强风16,人物属性加点,战斗有1500敏。套装传世容止,项链挂件打传世火麟强法8,两个戒指打传世紫阳强风8,洗170级的玩家来说,变西域卡战斗1500敏1000左右灵性还是妥妥的,法门选择凝神。

6、这个简单_嗦下:魔侠传里的紫阳就是传说中的法师:在我们严重法师是施放技能是很慢的,技能冷却时间长,但在这里,法师所有的技能是瞬发!对!没错!是瞬发!!所以法师就显得有点意思了。。输出很快,技能很拉风。