三国杀中的徐晃的技能可以无懈可击吗
[A]可以。[Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?[A]可以。在判定之前使用。[Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?[A]不能。只能用黑色的装备牌。
可以使用武将技能。可以继续出牌,翻面后跳过下个回合,本回合不受影响,武将技照常使用。可以使用无懈可击抵消这张无懈可击,顺手牵羊或过河拆桥的目标没有手牌了,作废,对目标角色没有影响,进入弃牌堆。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
看破:你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ◇ 装备任何防具都会失去八阵的效果。 太史慈 吴 4血 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
三国杀界徐晃和关羽哪个强?
1、在民间曾经有阅军校刀的故事,说的是曹操带领士兵去操练,这时徐晃和关羽比试了武功,两人不分上下。徐晃非常佩服关羽的刀法高强,关羽也传授了一些刀法给徐晃,在这里可以看出来两个人交情不浅。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
2、从文丑的表现来看,徐晃的武力值不如文丑,而文丑又不如关羽,因此在公平情况下,关羽的武力值高于徐晃。也许有人会说关羽骑着赤兔马,他的装备比文丑强。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
3、不过单以演义武力值而论的话,徐晃应该略逊关羽一筹。正常情况下,两人单挑,徐晃是没有优势的。这点基本是公认的,不多讨论这个问题。这边我重点说一下正史,关羽打不过徐晃的这个源头,大概是来自正史的“樊城一战”。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
4、而徐晃对阵关羽的时候,关羽此时其实是有一些心力交瘁的,当然比不得全心全意又精神良好的徐晃了,但是即便如此,关羽还是跟徐晃过了好多个回合才败下阵来,所以仅此一点,不能说明徐晃比关羽强。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
5、而随后的延津之战,文丑在乱军中被杀,演义写成依旧是关羽的功劳,但从三国志看,徐晃的功劳可能更大,并因此提拔为偏将军。而在决定官渡大战胜负的时刻,曹操询问谁可以担当袭击乌巢的重任,荀攸推荐的人,正是老徐。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
界魏延和星徐晃哪个值得
1、在曹魏阵营中,徐晃的武艺仅次于许禇和典韦,能排在前三。在蜀汉阵营中,魏延的武艺逊于五虎上将,也稍弱于李严。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
2、值得。四星徐晃是率土之滨游戏中的一个武将,徐晃每次造成伤害都会使自身谋略属性提高百分之5,可叠加6次。自带战法实用,主动类战法,百分之30概率移除敌军群体有益效果,造成动摇效果。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
3、值得。从战法来看,徐晃是一个绝对的辅助增伤武将,徐晃增伤和破防都是针对我军全体,徐晃增伤和破防效果概率互补,在回合后期队伍仍然会有不错的爆发效果。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
4、值得。根据查询《率土之滨四星》游戏**显示,从战法来看,徐晃是一个绝对的辅助增伤武将,徐晃增伤和破防都是针对我军全体,徐晃增伤和破防效果概率互补,在回合后期队伍仍然会有不错的爆发效果。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
为何三国杀界大乔这个严重破坏玩家体验的武将还没下架?
1、但是,即便我对于三国杀武将技能的记忆和认知,差不多停留在半年以前,我也知道,界大乔的技能放在“界限突破”“一将成名”这两个包的武将里面,并不出彩,只能算一般,甚至连优秀的有点勉强。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
2、我认为三国杀界里面大乔有专属的克制对象,也有被克制对象,所以这种游戏不存在严重破坏玩家体验的。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
3、首先,强势武将更注重输出能力和适用性。而恶心型武将,在续航、控制、增益方面更加突出,最典型的例子就是审配,审配在置顶房中常年被禁用,其实该武将的强度并不是特别高,主要是因为备战技能过于恶心。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
4、本次就来看看,有哪些武将的技能适用性极差,很久都无法在战场上发挥,甚至被玩家直接忽略遗忘。界大乔 大家都知道大乔可以把自己的方片牌当做乐不思蜀来使用,而界大乔可以用方片把一张乐不思蜀拆掉。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
5、界大乔。和流氓云类似。八人场一开始还可以考虑拆迁对付,人数一少,节奏加快,几乎每回合一乐,直接不让人玩,体验非常糟糕。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
6、这一切都是因为鲁肃的技能变态,大师作为三国杀中高强度武将,碰到会玩的,一个人完全可以把全场都清掉,简直可怕。第二位:SP貂蝉。普通貂蝉的离间就让很多玩家十分恶心,遇到SP貂蝉真的是让玩家觉得设计师的脑洞真的列害。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
三国杀徐晃的技能到底是啥
1、技能解析:断粮:徐晃,四血一技能武将。由林包中出场后,三国杀中的控场型武将又多了一枚。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
2、首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/9d19c5c838f2.html
3、武将技:断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。[Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?[A]可以。
4、徐晃 【技能特性】“断粮”可以将牌堆中占40%的黑色基本牌和装备牌转化为兵粮寸断,因此徐晃是一个控制型武将,对比较依赖手牌的武将有较强的克制作用。
5、徐晃和贾诩同为三国杀林扩展包武将,可以在军争场和国战场,3v3场使用。都属于偏防御辅助性的武将,徐晃技能【断粮】:出牌阶段你可以将一张黑色手牌或者黑色装备,当做【兵粮寸断】使用。
6、徐晃 强攻:出[杀]攻击时,同时打出一张[杀]或[闪],可直接命中对方,无法闪避。注:需要两张牌同时打出时才能发动该技能。
三国杀界徐盛什么时候返场
月份。三国杀界徐盛5月份返场,徐盛是游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,标卡是2011年一战成名模式上线的,在2020年十周年界限突破版中有了界徐盛。
三国杀回归武将有界徐盛。根据查询相关信息显示,三国杀界徐盛强势回归,并额外新增了一个效果:使用的杀对手牌数与装备数均不大于自己的角色造成伤害+1。三国杀是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏。
有,界徐盛,男,吴,4勾玉,整军经武 破军:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以将其至多X张牌扣置于其武将牌旁(X为其体力值)。若其中有:装备牌,弃置其中一张牌;锦囊牌,你摸一张牌。