dnf强化提升率colg(dnf强化增长怎么获得)

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DNF装备强化几率表···单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。锻造6和锻造7的成功几率是15%,锻造8的成功几率是5%。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

DNF装备强化几率表···

单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。

锻造6和锻造7的成功几率是15%,锻造8的成功几率是5%。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色)。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

不过这个增加的概率其实是很小的。尤其是+10以后,就算是+10以前,也不可能叠加到百分之百成功率。所以强化还是谨慎点吧!如果没有替换装备的话,千万不要贸然强化,我玩五年了,没听过保成的强化+10以上的方法。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

本人是学计算机的,对编程语言有一点点了解,dnf里的强化武器的源程序代码是由countif函数所产生的随机数控制的,dnf的数据一般是2天或者是4天更新一次。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

器强化1-7没什么特别的方法,反正不会碎。注意:强化到7的装备必须休息3-4天,才能继续强化,不然概率降低。(很多买家都忽视的一点)材料里面放满点空那个3-5个格子,能降低爆的概率。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf强化概率

dnf装备强化13级以上,强化几率为+1~3:100%、+3~4:95%、+4~5:90%、+5~6: 80%、+6~7:75%、+7~8∶61%、+8~9:57%、+9~10:44%、+10~11:39%、+11~12:28%、+12~13:7%。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是7%左右。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

+11~+1228%。+12~+137%。+13~+1413%。+14~+1516+15~+161%。每次强化都是单独计算的概率。9-10是40%的概率。10-11是33%的概率。11-12是25%的概率。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

DNF装备强化几率表···单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

强化成功率 强化装备的时候,10上11的概率25%、11上12的成功率15%、12上13的成功率14%、13上14的概率13%、14上15的概率12%、15上16的成功率11%,16–31的概率,都固定为10%。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

\x0d\x0a强化装备+7,+10,+12这是3个坎\x0d\x0a先说+7,你把一件装备一口气+到6很轻松,要是一口气+到6的再+7,失败率超过80%(本人拿白色和蓝色垫子试过)。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

地下城剑魂武器强化提升率

武器精通23级提升率加强2%减少10的武器奥义上限对于面板确实很伤,但是皮甲之外的套装提升率为271%,皮甲提升率为33%,这么大幅度的加强其他职业羡慕还来不及,剑魂玩家就不要不知足到处骂街了。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf剑魂附魔125力量增幅比11属强增幅大,125力量三件特殊装备,可通过强化获得52点力量和45点三攻的提升,伤害提升率为百分之三点九,11属强在加11时可增加70点三攻。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

在110版本中,剑魂可以选择把盾牌当做普通装备一样去选择。其中推荐的盾牌为光耀之盾,它具备极高的防御和生命值加成,同时还能够增强能力加成效果,对于剑魂来说非常适合。Armor(防具)方面,可以选择选择惊变套装。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf装备每级强化几率各是多少?

dnf强化概率是10~11概率为25%,11~12概率为15%,12~13概率14%,13~14概率13%,14~15概率12%,15~16概率11%,16~17概率10%,17后固定10%。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf装备强化13级以上,强化几率为+1~3:100%、+3~4:95%、+4~5:90%、+5~6: 80%、+6~7:75%、+7~8∶61%、+8~9:57%、+9~10:44%、+10~11:39%、+11~12:28%、+12~13:7%。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是7%左右。只有强1是100,后来就慢慢降低,到+5都比较容易成功。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

dnf1000把晶体剑带你看清强化率

【第一第二波强化时有活动限时BUFF加成】第三波300把+12晶体剑上13,成功33把。第四波300把+12晶体剑上13,成功37把。第五波300把+12晶体剑上13,成功63把第六波160把+13晶体剑上14,成功33把。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是7%左右。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。文章源自麦子笔记-https://www.immaizi.com/5a160c07ff67.html

强化装备的时候,10上11的概率25%、11上12的成功率15%、12上13的成功率14%、13上14的概率13%、14上15的概率12%、15上16的成功率11%,16–31的概率,都固定为10%。

dnf布甲b套524改版提升率测试(元素红12布甲b)

破招后实际增加20%】*22/23【增加50固定力智】=1972(172%)实际:524更新前冰墙伤害更新后冰墙伤害实际提升率为1004440898/841528352=1936(136%)与理论计算几乎完全吻合,我真是既可爱又聪明。

此时布甲换混沌比英雄王提升6%可以看到,被动改版后没有了减抗,布甲还是没有崛起,这是因为还没有到海伯伦阶段。

现在版本点85的,一般是小号随便点着玩的。设定模板进**3000智,武器不带属强,不算防具属强200。这个已经算不错的小号了吧。